Sehr geehrte Damen und Herren, verehrte Ratsmitglieder und Gäste, liebe Österreicher,
vor nunmehr 10 Jahren, am 19. August 2000 ergab es sich, dass zwei spätpubertierende Jungs namens Bulle und Wiski während eines Gespräches über das damals unmittelbar bevorstehende Diablo 2 die Idee hatten, einen "Clan" zu gründen um das Spielerlebnis zu intensivieren. Heute, 10 Jahre später, ist dieser Clan vielmehr als nur das. Er ist zu einer Multigame-Community herangereift und verbindet viele Menschen aus dem gesamten deutschsprachigen Raum miteinander. Aus Spielgemeinschaften wurden im Laufe der Jahre echte Freundschaften die auch außerhalb des Bildschirmes gepflegt werden.
Obwohl in diesem Jahr das alljährliche Gildentreffen ausgefallen ist, so soll das Feiern nicht zu kurz kommen. Und da es sich ja um eine auf Internet basierende Gemeinschaft handelt, wird das 10-jährige Bestehen eben auch "virtuell" gefeiert. Dazu möchte ich einfach ein paar Stationen während dieser vielen Jahre aufzeigen, und hoffe, dass ihr alle daheim vielleicht bei eurem nächsten Glas in Gedanken auf diese tolle Gemeinschaft anstoßt.
Die ersten JahreAngefangen hat alles bei Diablo 2, dem Spiel das heute immernoch (oder gerade wieder dank 1.13) einige der Ratsmitglieder spielen. Dort fanden wir die ersten Mitglieder, von denen viele auch heute noch im Forum oder in einem der Spiele vertreten sind, in denen der Hohe Rat aktiv ist. Ich bitte zu entschuldigen, dass ich keine Namen nenne da ich befürchte ich könnte jemanden vergessen und deren Gefühle verletzen. Eventuell erkennt sich der eine oder andere ja aber auf dem
Bild wieder.
Unvergessen ist natürlich auch der legendäre
"Lösch"-Chat, der auch heute noch hin und wieder unter den alten Hasen aufgegriffen wird.
Diablo 2 und LoD hielten uns über einige Zeit bei der Stange, bis Dark Age of Camelot erschien un sich 2001 die ersten Mitglieder in die Welt der MMOs wagten. Auch in DAoC, für viele von uns immernoch der Inbegriff des RvR bzw. PvP, etablierten wir uns über mehrere Jahre und hatten einige
Erfolge zu verbuchen.
Bis 2003 war DAoC das Hauptspiel des Hohen Rates und gleichzeitig der Einstieg in die Welt der MMOs, die immer mehr an Einfluss bei den Online Gamern gewannen. Doch dann wurde es erst einmal still um den Hohen Rat...
...bis Everquest 2 und World of WarCraft angekündigt wurden.
Die wilden JahreIch bitte die Beschreibung der nächsten Zeitperiode des Hohen Rates zu entschuldigen, doch fand ich den Namen sehr passend für die Phase, die von 2004 bis 2007 andauerte.
Obwohl EQ2 und WoW relative zeitgleich erschienen sind, so ist die breite Masse von uns doch in Richtung Azeroth gezogen, allein schon wegen der allgemein bekannten hohen Qualität der Blizzard Spiele. Deswegen bezieht sich vieles was ich von nun an schreiben werde auch auf die WoW Sektion, die über mehrere Jahre den Großteil des Hohen Rates ausgemacht hat. Doch auch in
EQ2 hatten wir uns etabliert, und auch hier sind bis heute einige aktive Mitglieder vertreten.
In
WoW wollten wir von Anfang an erfolgreich dabei sein. Ein großer Raidkern musste her, damit man gildenintern raiden konnte. Dies wurde auch erreicht und von Tag 1 nach Release existierte der Hohe Rat auf Blackhand und ist seither dort eine der alteingesessenen Gilden.
Während dieser Zeit haben wir uns aus verschiedensten Gründen einen Namen gemacht. Vor allem ist hier das Abo auf diverse Worldbosse, vor allem Lord Kazzak zu erwähnen, das wir über Monate hinweg hatten (siehe
hier,
hier,
hier,
hier,
hier,
hier,
hier (man beachte Apric's Post),
hier, ...).
Zudem gab es in der Gilde immer wieder mal schöne Events, Übernahmen von anderen Gilden (auf dem Wege zur Weltherrschaft) und natürlich Raiderfolge zu feiern. Der Hohe Rat wurde unter anderem auch von diversen WoW Fansites interviewed und erlangte einen gewissen Bekanntheitsgrad auch über die Servergrenzen hinaus. Hier auch ein kleiner Auszug aus dieser Zeit:
Natürlich ist dies nur ein kleiner Ausschnitt aus dem, was damals alles passiert ist. Die meisten Erfolge basierten jedoch auf sauberes Zergen. So kam es auch zu einer gehörigen Portion Selbstironie in dem
"A day in the life of a... Ratsmitglied" - Thread, gepaart mit stiller Kritik an Blizzard in den
Patchnotes. Nicht zuletzt wußten wir aber, wer das
Zentrum des Raids bildet.
Bevor wir es vergessen, es gab natürlich auch dunklere Tage während unseres WoW Daseins. Da dies jedoch ein feierlicher Anlass sein soll, habe ich solche Beiträge nicht rausgewühlt. Stattdessen verweise ich auf die Suchfunktion im Forum, in dem ihr sicherlich fündig werdet, wenn ihr es denn für nötig haltet

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Die letzten JahreNach der Hochphase in WoW, die wir unter anderem mit großen RL-Gildentreffen feierten (jeweils über 50 Teilnehmer in Regensburg 2005 und in Hamburg 2006), wurde es wieder etwas ruhiger im Hohen Rat nachdem sich ein Teil des Raidkernes von uns getrennt hat. Seither wurden die Gildentreffen zwar jährlich, aber in kleinerem Rahmen gefeiert und die Mitglieder des Hohen Rates sind relativ verstreut über mehrere Spiele, darunter Warhammer Online, Guild Wars, Age of Conan, Everquest 2, WoW, Diablo 2, oder das Shakes und Fidget Browserspiel. Doch wartet nur ab...
Die ZukunftWir sind noch lange nicht am Ende. Trotz der Streuung der Mitglieder dreht sich, wie von Anfang an, alles im Hohen Rat rund um das Forum. Ob von der Arbeit, vor dem Schlafengehen oder nach dem Sex, hier findet man uns immer und das wird sich auch in Zukunft nicht ändern!
Wir freuen uns alle auf Diablo 3, bei dem sich das Kreis vermutlich auf ein neues schließen wird und alle wieder in einem Spiel zusammenfinden werden. Bis dahin!
Feiert schön!
Euer Wiski
PS: Diesen Thread bitte ich ausdrücklichst zu benutzen um eure ganz persönlichen Erinnerungen rund um den Hohen Rat mitzuteilen. Ich kann natürlich nicht alles wissen, und ich würde mich riesig freuen, wenn jeder eine kleine Anekdote aus seinem Leben mit dem Hohen Rat preisgeben würde.